更新时间:2024-07-01 12:36
《英雄传说:空之轨迹the 3rd》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,也是继《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》后的第三部作品。
阿鲁特里亚法国
阿鲁特里亚法国以信奉空之女神爱德丝的七耀教会为中心地的都市国家。在塞姆利亚大陆的中心位置,因为在大陆上拥有大批信徒、是宗教关系者聚集之地而广为人知。有监督祭祀仪式的“典礼省”、星杯骑士团之上的“封圣省”、担当都市防卫的“僧兵厅”等各种组织存在。
星杯骑士团
星杯骑士团回收暗藏危险之力的古代文明遗产等,受理相关事件的七耀教会骑士团。所属成员包括正骑士、从骑士不止1000人。由12名特别的“守护骑士”率领他们。另外,还秘密拥有高性能专用飞行艇。
世界观资料来源
《英雄传说:空之轨迹the 3rd》是《空之轨迹》系列三部曲中的最后一部。
七耀历1203年秋,即利贝尔·方舟崩坏事件的半年之后,埃雷波尼亚帝国东部,克罗伊森州中心都市巴利亚哈特。郊外的飞艇坪,出现了一个与众不同的青年身影。他的名字是凯文·格拉汉姆——隶属于负责古代文明遗产“古代遗物”的调查、回收,以及处理关联事件的“星杯骑士团”。身为七耀教会神父的同时,他还是这个组织的守护骑士。
来自各地的贵族和暴发户,甚至是倾其资产购得二等舱船票的普通市民,穿梭于熙熙攘攘的乘客中间;凯文踏上了长长的舷梯。伴随着莱恩福尔特社制造的大型引擎的重低音轰鸣,全长120亚矩的巨船缓缓升上了天空。
一场新冒险的启程,由此揭开序幕。
角色介绍资料来源
自由组队系统
本作拥有全系列最多的队伍成员,可以自由编组多达16名角色的队伍。曾经的敌人理查德、玲,还有在前作中并未加入过队伍的穆拉也将加入。使用他们各自独有的S爆发技和连锁战技,充分享受迫力十足的战斗。
战术导力器系统
1、回路和魔法表的扩充:本作回路主要是扩充了刃回路和特殊回路部分。这些新回路基本都是记忆之门的奖励。魔法方面则新增了很多时空幻属性的魔法。地水火风魔法则基本没有变化。这次的敌人对时空幻属性也会有属性有效率的变化了。
2、属性攻击有效率的变化:本作中敌人不再只对地水火风四种属性有不同的抵抗力,对时、空、幻也有了不同的抵抗力。
游戏音乐资料来源
配置要求资料来源
发售版本资料来源
在《英雄传说:空之轨迹FC》和《英雄传说:空之轨迹SC》中,故事是以艾斯蒂尔作为主人公展开的。而该作中,是以作为《空之轨迹SC》的新角色登场的凯文作为主人公展开故事。与过去两部作品在寻访各地中推进故事不同,这次的作品中角色们飞入了迷之空间“影之国”,将离开这里作为行动的目的。
进入像迷宫一样的空间中与伙伴相遇,各种小插曲和迷你游戏都可以遇到。虽然和故事主线没有直接联系,但是出现了对理解轨迹系列的世界观不可缺少的关键词。凯文被隐藏的过去和相关的主线内容引人注目,特别是凯文在最后释放出自己的情绪的时候,让人热血沸腾。
战斗系统虽然做了很大变更,但是总共有16名团队角色登场,和过去两部作品成长起来的角色也有关联。特别是这次除了初登场的莉丝之外,玲、拉塞尔二人首次作为队员参加行动,构造出多彩的游戏情节。(17173评)
游戏的画面在同类游戏中说不上出众,但是却有着自己独特的风格,游戏在场景绘制上着重于建筑物的描绘,力求每个场景都能够给与玩家反馈信息,而不只是一个玩家进行游戏的虚幻空间。无论是开场的飞空船,还是具体到每一个房间、每一个场景,FAL进行的生拉硬套很少,每进入一个房间都能够带给玩家以不同的感受是其一大特色;角色建模方面采用的方式比较讨巧,但是实际效果还是不错的,虽然语音较少,但是每个剧情角色对话时所出现的头像都会根据当时的情况呈现出喜怒哀乐的表情,这种类似传说系列SKIT对话的效果无疑使得角色更加生动,仿佛实际存在一般,增加了游戏的代入感。音乐方面还是一如既往的动听,无论是优美的OP还是游戏中的BGM,都与游戏节奏配合得十分默契,飞空艇的大气十足,战斗开始时的紧张气氛,无不相得益彰(腾讯游戏评)。